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SUPER MONKEY BALL: SEGAs Äffchen rollen auf Dreamcast

|   Dreamcast News

Sonic R flitzt zur Demo, Wave Race 64 macht sich zum Start bereit!

14. Juli 2026: Eine technische Sensation für Dreamcast steht an, denn Programmierer Memorix101 arbeitet aktuell an einem dekompilierten Quellcode der Nintendo GameCube-Version von Super Monkey Ball. Erste gezeigte Alpha-Videos des Dreamcast-Ports laufen bereits flüssig mit Sound auf der originalen SEGA-Hardware. Das Projekt bringt die Affen-Rollerei nach 25 Jahren quasi „nach Hause“. Das Spiel basierte ursprünglich auf SEGAs hauseigener Arcade-Platine (NAOMI), erschien nach dem Hardware-Aus von SEGA 2001 aber exklusiv für die Nintendo-Konkurrenz. Der neue Port soll zukünftig sogar das kleine Display der Dreamcast-Memorycard (VMU) unterstützen.

SONIC R + WAVE RACE 64
Gleichzeitig sorgt der Entwickler Jnmartin84 für doppelten Spielnachschub auf der 128-Bit-Konsole. Eine erste spielbare Beta-Version von Sonic R wurde veröffentlicht. Das etwas anderes Sonic-Rennspiel von 1997, das damals für den SEGA Saturn und später für PC erschien, lässt sich nun ebenfalls erstmals auf Dreamcast zocken – inklusive angepasster Grafik- und Lichteffekte. Doch derselbe Entwickler experimentiert im gleichen Zuge an einem weiteren Dreamcast-Port: Der Nintendo-64-Klassiker Wave Race 64 soll eine Umsetzung erfahren. Die ersten lauffähigen Tests zeigen bereits die damals auf dem N64 revolutionären Wellen-Physik des Nintendo-Spiels.

Informationen und Download-Link zu SONIC R gibt es auf Reddit. Frühes Wave Wace 64 Material findet ihr im offiziellen YouTube-Kanal von jnmartin84 und in dessen GitHub-Profil.


LINUX 7.2 Treiber
Abseits der Spiele gab es ein skurriles Update aus der Tech-Ecke. Was viele nicht wissen: Es gibt Hobby-Programmierer, die die Dreamcast mithilfe des PC-Betriebssystems Linux in einen winzigen Computer verwandeln. Schließt man SEGAs originale Maus und Tastatur an die Konsole an, kann man damit wie an einem PC arbeiten. Dabei gab es jedoch seit dem Jahr 2017 einen unentdeckten Programmierfehler: Maus-Bewegungen konnten das System zum Absturz bringen. Nun hat ein Entwickler den Fehler im Code aufgespürt und repariert. Ein reines Liebhaber-Projekt für Fans, die beweisen wollen, dass die 25 Jahre alte Konsole auch heute noch moderne Computer-Aufgaben fehlerfrei meistern kann. Wer mehr darüber erfahren möchte, schaut hier vorbei:

https://hwbusters.com/news/linux-7-2-is-still-fixing-sega-dreamcast-drivers-in-2026/

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