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Ubisoft veröffentlicht Child of Eden für Xbox 360

|   SEGA News

Inoffizieller Rez-Nachfolger mit Kinect-Support ab sofort erhältlich

16. Juni 2011: Heute veröffentlicht der französische Publisher Ubisoft das Spiel Child of Eden zunächst exklusiv für Xbox 360. Der Musik-Shooter wurde von Tetsuya Mizuguchi und seinem japanischen Studio Q Entertainment entwickelt. Es bietet eine einzigartige Mischung aus Musik, Shooter und visuellen Hochgenuss in verschiedenen Levels – inoffiziell der Nachfolger des SEGA-Titels Rez.

Im Spiel Rez – das Original wurde für SEGA Dreamcast von Mizuguchi entwickelt – muss Eden befreit werden. Sie ist eine künstliche Intelligenz und zentraler Handlungspunkt des Spiels. Zugleich stellt sie die Umgebung dar, in der Child of Eden spielt. Denn Eden startete seine Existenz inzwischen als Internet, in der die Daten und Erinnerungen gespeichert werden – so auch die des ersten Menschen, das im Weltraum geboren wurde. Ihre Name: Lumi. Ihre Erinnerungen wurden aufgezeichnet und archiviert, als sie starb. Die gesamte Evolution wurde in Eden gespeichert.

Im 23. Jahrhundert wurden Lumis Daten genutzt, um sie als Person innerhalb von Eden neu zu erschaffen – genannt: Project Lumi. Sie erwachte aus ihrem Schlaf innerhalb des Systems. Jetzt gilt es, Eden und Lumi zu retten…

Tetsuya Mizuguchi entwickelte für SEGA bereits Spiele wie Space Channel 5, SEGA Rally oder auch Rez. Da SEGA die Rechte an Rez hält und Mizuguchi ohne SEGA an seiner neuesten Schöpfung arbeitete, kann er den Namen Rez nicht nutzen. Child of Eden dagegen ist eine eingetragene Marke von Ubisoft, zugleich aber inoffizieller Nachfolger von SEGAs Rez.

Die PlayStation 3 Version wird zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht.

Weitere Informationen gibt es auf der offiziellen Webseite: www.child-of-eden.com

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