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SEGA verkauft Amplitude Studios

|   SEGA News

Management-Buy-out durch das Pariser Studio

8. November 2024: Wie die Amplitude Studios innerhalb ihrer Community mitteilen, endet die gemeinsame Reise mit SEGA zum heuten Tag. Das Studio, das 2016 durch SEGA übernommen wurde, verkündet diese „tolle Neuigkeiten“ mit der Aussage, „wieder Indie“ zu werden.

„Unsere Reise mit SEGA in den letzten 8 Jahren war unglaublich und wir haben so viel gelernt, als wir mit ihnen gearbeitet haben, aber jetzt kehren wir zu unseren Wurzeln als unabhängiges Studio zurück. Da das Eigentum des Studios an einige unserer ursprünglichen Gründer und Teammitglieder zurückkehrt, liegt die kreative Vision unserer Spiele und des Endless-Universums in den Händen derer, die sie am besten kennen. Obwohl wir jetzt getrennte Wege gehen, trennen wir uns in gutem Einvernehmen und wünschen unseren Freunden bei SEGA das Beste für all ihre zukünftigen Projekte.“

Die Amplitude Studios werden damit wieder unabhängig und agieren in Zukunft ohne SEGA. Dieser Schritt folgt im Wesentlichen nur kurz nach der Trennung des Strategie-Entwicklers Relic Entertainment Ende März. SEGA strukturiert seine westlichen Bereiche nach größeren Verlusten und dem Aus des Riesenprojekts „Hyenas“ weiter um. Unter SEGA entwickelte Amplitude insbesondere Humankind und Endless Dungeon.

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