Xbox -- Shenmue II

Nachdem Ryo Hazuki sein Heimtland Japan am Ende des ersten Teils von Shenmue (auf Dreamcast) hinter sich ließ, läuft das Schiff zu Beginn des zweiten Teils der Saga im Hafen von Hong Kong ein. Die Musik scheint wie vom Wind gespielt, der Marktplatz ist belebt, Vögel fliegen umher und unzählige Fischer- bzw. Händlerboote sind zu sehen. Es ist 1:00 Uhr nachmittags als Ryo das Schiff verlässt. In seinen Händen hält er den Brief, den er von Master Chen erhalten hatte. Alles was Ryo weiß, sein Vater bekam einen Brief von einem Mann namens Yuanda Zhu. Und die einzige Person, die etwas über diesen Mann wissen könnte, ist Toa Lishao. Von Master Chen bekam Ryo die genaue Adresse: "Yan Tin Appartements Zi. 205".
"Aus einem fernen Land im Osten, jenseits des Meeres, wird er kommen.
"From a distant land in the east, from across the sea, he shall appear.
Er weiß nichts von der verborgenen Kraft in seinem Inneren.
He does not know of the strengh hidden within him.
Eine Kraft, die ihn vernichten könnte. Eine Kraft, die ihm seine Wünsche erfüllen könnte.
The strengh that would destroy him, the strengh that would fulfill his wishes.
Wenn er bereit ist, wird er mich aufsuchen.
When he is ready, he shall seek me out.
Und zusammen werden wir den steinigen Weg meistern.
And we shall brave together the rocky path.
Ich werde warten... Diese Begegnung ist mein Schicksal seit Anbeginn der Zeit.
I shall wait... This encounter has been my destiny since acient times.
Ein Drache wird sich erheben aus der Erde und schwarze Wolken werden den Himmel verdunkeln.
A dragon shall emerge from the earth, and dark clouds shall obscure the heavens.
Ein Phönix wird herabsteigen. Seine Schwingen entfachen einen purpurnen Wind.
A phoenix shall descend from above. Its wings will create a purple wind.
Inmitten pechschwarzer Nacht wird ein Morgenstern sternen, allein...
In the midst of the pitch-black night, a morning star shall glisten, alone...
Die Story um Shenmue II geht also genau da weiter, wo sie in Shenmue aufhörte. Um dies in allen Belangen zu unterstützen, gab SEGA euch einst auf der hauseigenen Konsole die Möglichkeit, euren vollendeten Spielstand des ersten Teils weiter zu verwenden, um so erspielte Items, Kampfbewegungen, euer Geld und sogar den genauen Tag des letzten Speicherstandes auf Shenmue II zu übertragen. Dies ist in der Xbox Fassung aufgrund des nicht vorhandenen Shenmue Erstlings auf der Microsoft Konsole nicht möglich. Auch fällt sofort auf, dass sich lediglich eine DVD in der Hülle befindet. Der gesamte Inhalt von Shenmue II und zusätzliche Inhalte werden nicht mehr auf ganze vier GD-Roms gepresst, sondern findet auf einer Scheibe seinen Platz. Später aber mehr zur Shenmue-Collection.

Um den Master Toa Lishao zu finden, muss Ryo das Stadtviertel Aberdeen verlassen. Dass in Hong Kong viele Gefahren auf ihn warten, wird bereits an der nächsten Straßenecke klar. Denn dort wird Ryo beinahe Opfer eines auf einem Motorrad heransausenden Mädels. Mit rockiger Musik und "aus dem Weg"-Rufen prescht die oben leicht bekleidete junge Dame um die Ecke ohne Rücksicht auf Verluste. Nach einer kleinen Unterhaltung erfährt Ryo nicht nur ihren Namen. Joy zeigt ihm auch die Richtung, in die er seinen Weg nach Wan Chai fortsetzen kann. Und was die Dreamcast kann, kann die Xbox schon lange: Die atemberaubende Weitsicht, Menschen wohin man schaut und auch die Detail-Verliebtheit von Shenmue wurden 1:1 für die Xbox konvertiert. Der Nachfolger von Shenmue besticht besonders durch die Größe des tatsächlich erkundbaren Gebietes. Die Welt von Shenmue II ist bei weitem größer als beim Vorgänger. In den zig Stadtteilen von Hong Kong gibt es nicht nur viele Wege, sondern auch unzählige Gassen und Hinterhöfe. Die Umgebung ist geprägt von Märkten, Restaurants, Bistros aber auch von regelrecht verrotteten Stadtteilen. Lichter, Schilder und Menschen gibt es hier an jeder Ecke. Das ist Shenmue, wie es leibt und lebt und das Genre F.R.E.E. abermals mit aller Kraft betont. Doch bevor Ryo hier nach Tao Lishao suchen kann, muss er zuerst ein ganz anderes Problem lösen. Ausgetrickst inmitten Hong Kongs wird ihm sein Rucksack gestohlen. Ryo hat nur einen Gedanken: Der Phönix-Spiegel befindet sich darin.
Bevor Ryo also zum besagten Master in Hong Kong kann, muss er sich seine Wertsachen von einer Straßengang - den "Heavens" - zurückerobern. Im Laufe des Spiels trifft Ryo aber nicht nur auf Straßengangs und andere gefährliche Feinde. Auch neue Freunde findet er auf seiner Reise mit dem Ziel, den Mord seines Vaters zu rächen. Da Shenmue II bei weitem größer daher kommt als sein Vorgänger, ist es unmöglich, dass Ryo jede Nacht irgendwo kostenfrei verbringen kann. Da mit seinem Rucksack auch all sein Geld verloren ging, heißt es wie im realen Leben: Arbeiten! Und Geld verdienen könnt ihr hier auf völlig verschiedenen Wegen. Ihr könnt in Glücksspielen zocken oder ihr sucht euch eine Tätigkeit bei einem seriösem Arbeitgeber. Doch wo findet ihr erstens einen Schlafplatz, den ihr nicht sofort bezahlen müsst bzw. wie kommt ihr daraufhin noch an Bares? Hier heißt das Stichwort "Beziehungen". Dem heißen Mädel von vorhin scheint Ryo jedenfalls nicht völlig gleichgültig zu sein. So werdet ihr schon bald an der rockigen Musik und das Aufheulen des Motorrad-Motors bemerken, wann sich Joy erneut zu euch gesellt und euch nicht nur einmal auf ihre ganz persönliche Art und Weise gewollt oder ungewollt ihre Hilfe auf den Leib schreibt.

Alle wichtigen Details werden dabei in Ryos Tagebuch eingetragen und sind jederzeit einsehbar. Per Druck auf die X-Taste habt ihr demnach Zugriff auf alles Wichtige, was sich während des Spiels ereignete. Im Gegensatz zur Dreamcast Version ist das Tagebuch aber nicht in Deutsch, sondern in englischer Sprache gehalten. Während Dreamcast Zocker aber statt mit einer englischen Synchro lediglich englische Untertitel zur japanischen Originalsprache auskommen mussten, bekommt Ryo in der Xbox Version seine englische Original-Stimme zurück. Das Spiel wurde noch einmal neu synchronisiert und kommt genauso daher, wir einst Shenmue für Dreamcast: Englische Sprachausgabe, das Tagebuch mit allen wichtigen Informationen auf Englisch und je nach Wunsch auch mit englischen Untertiteln (in den Optionen ein- bzw. abstellbar).
Doch zurück zu den Jobs. Findet sich einmal keine handfeste Tätigkeit, um seine Finanzen aufzufrischen, könnt ihr euch euer Brot auch in Glücksspielen gewinnen. Dies ist in zwei Varianten möglich. Entweder ihr investiert einen vorgegebenen Betrag und gewinnt beispielsweise im Kartenschieben oder im Kugelrollen. Oder ihr übernehmt für eine gewisse Zeit den Arbeitsplatz des Inhabers und ruft selbst per Tastendruck die umherlaufenden Menschen zu euch an den Stand. Ein gewisses Grundgeld bekommt ihr vorher vom Besitzer ausgehändigt. Natürlich sollt ihr dies möglichst nicht verspielen, sondern vermehren. Und nur wenn ihr einen Gewinn machen konntet, bekommt ihr von diesem die Hälfte in eure (meist) leeren Taschen. Wollt ihr euer hart verdientes Geld nicht mittels von Glücksspielen verschleudern (oder vermehren), könnt ihr euch an abgelegenen Orten Geld beim Armdrücken verdienen. Auch hier setzt ihr einen gewissen Betrag und müsst nun (nur) noch euren Kontrahenten praktisch umnieten, um Kohle zu machen. Hierfür wartet ihr das Start-Zeichen ab und drückt dann so schnell wie möglich hintereinander die angegebene Taste. Ein zu frühes oder zu spätes Drücken kann euch allerdings schneller euer Geld kosten als ihr "Hazuki" sagen könnt. Im weiteren Verlauf des Spieles kommen auch diverse Showkämpfe hinzu, bei denen zusätzliches Geld erkämpfbar ist.

Den Hazuki-Kampfstil habt ihr hoffentlich noch nicht vergessen. Die Straßenkämpfe bekamen hier nämlich zwei verschiedene Kampfsituationen spendiert, als es bei Shenmue der Fall war. Zwar gibt es noch immer die originalen Straßengefechte, bei denen Aktionen und Moves in abgespeckter Virtua Fighter Manier und in Echtzeit eingesetzt werden. Dies wurde nun auf ganz spezielle Kämpfe hin ausgebaut. Eines ist sicher: Alle erlernten Angriffsvarianten können in der Moves-Liste im Menü jederzeit aufgerufen und nach Belieben eingestellt werden. Gelistet ist jeder Move beispielsweise nach Power und Schnelligkeit. Techniken, wie der "Tiger Knuckle", "Pit Blow" oder "Dark Moon" sind nach wie vor vorhanden. Einige andere Angriffsmuster sind durch weitere austauschbar. An Stelle des "Trample Kick" könnt ihr auch den "Crescent Kick" oder statt des "Thunder Kick" den "Surplice Slash" verwenden. Wie die Attacken genau aussehen bzw. welchen Erfahrungswert sie derzeit aufweisen, ist bei jedem Move angegeben. Je öfter ihr einen bestimmten Angriff ausführt, desto stärker wird dieser und überzeugt auch optisch durch Veränderungen in ihrer Ausführung. Direkte Trainingsplätze gibt es in Hong Kong nicht mehr. Die einzige Möglichkeit hier seine Kampfkünste zu perfektionieren sind Trainingspartner, die Ryo aber erst einmal finden muss. In den neuen Showkämpfen ist meist eine ganz bestimmte Aufgabe während des Kampfes zu erledigen. Um nur ein Beispiel zu nennen: Ein eleganter Kämpfer beherrscht die Kunst der Verteidigung wie kein Zweiter. Schafft ihr es, diesen Kämpfer innerhalb eines Zeitlimits zu treffen, habt ihr den Showkampf gewonnen. Derartige Aufgaben gibt es nicht nur einmal auf Ryos Suche nach Lan Di. Das Gute an dieser Neuerung: Diese Showkämpfe sind nicht nur zu eurem Vergnügen in das Spiel integriert worden oder um einfach nur ein wenig Geld zu verdienen...
Die Entwickler von AM2 schafften abermals eine ganz erstaunliche Welt voller Lebhaftigkeit, Stärke und Gefahren. Aber auch, wie man es schon aus dem Vorgänger kennt, Gefühle und Emotionen. Nicht jede Person, die ihr antrefft, muss auch den Charakterzügen entsprechen, die ihr als Spieler zum Anfang seht. Trefft ihr ein zweites oder drittes Mal auf diese Menschen, erfahrt ihr vielleicht bisher völlig unbekannte Dinge über sie und seht ihre Welt mit ganz anderen Augen. Eine außen hin starke Person könnte einen weichen Kern haben. Umgekehrt könnte euch das Gleiche erwarten. Und jede dieser Personen stellt nicht nur einen Teil in der Welt von Shenmue dar, sondern verzaubert euch auf ihre ganz individuelle Art und Weise. Egal ob gut oder böse, als Spieler wird man regelrecht in die Story hinein gesogen. Jeder möchte wissen, wie die Geschichte um Ryo weitergeht. Wo steckt Lan Di? Wie finde ich Tao Lishao? Nicht nur Ryo will Lan Di finden. Auch ihr werdet alles geben, um zusammen mit Ryo Hazuki dem Mörder von Iwao Hazuki entgegen zu treten.
Auf diesem Weg vergaß Sega-AM2 auch nicht altbewährte Situationen in das Spiel zu integrieren. So müsst ihr kleinere Rätsel lösen oder die "vier Wude" (zum Beispiel "Jie" und "Gon") finden und verstehen, Bücher stapeln, Wände putzen und Vieles mehr. Das alles, um auf bestimmte Personen zu treffen. Auch erlernt ihr nach wie vor ganz neue Angriffsmethoden, welche euch in so manchen brenzlichen Situationen euer Leben retten werden. Auf der Xbox fällt dabei aber die Integration der Visual Memory Unit weg. (Diese zeigt in der Dreamcast Version jede neue Kampfkunst mittels Piepton kurz an oder gibt den Traingslevel wieder.) Während die Anzeige des neuen Angriffes vollkommen weg fällt, wird der Trainingslevel direkt in der Power-Anzeige auf dem Bildschirm angezeigt. Aus Shenmue kennen wir Messer-Angreifer. In Shenmue II lernen wir Angreifer kennen, die mit Kettensägen auf einen zurasen. Hier ist guter Rat teuer, sofern ihr nicht ein gutes Reaktionsvermögen habt. Die sogenannten "QTE" - oder auch "Quick Time Events" - wurden ebenfalls beibehalten und sogar weiter ausgebaut. Hier geht es nicht mehr einfach nur um einen Schlag, den ihr bei nicht-erbrachtem QTE einsteckt. Denn balanciert ihr auf einem wackeligem Brett entlang und seht unter euch praktisch nichts als die reine Leere, dann könntet - nein dann werdet ihr den Patzer mit Ryos Leben bezahlen! Wem QTE nichts mehr sagt, es gibt in Shenmue Situationen, in denen euch für kurze Zeit entweder eine Taste oder der Richtungspfeil angezeigt wird. Innerhalb etwa einer Sekunde müsst ihr diese Taste (beispielsweise die X-Taste) gedrückt haben, um die entsprechende Situation zu meistern. Oft kommen mehrere solcher QTEs nacheinander zustande. Die Entwickler haben sich dabei abermals derart viel Mühe gegeben, dass nun auch Tasten-Kombis als QTE auftreten. Zu lange warten oder sogar verdrücken solltet ihr euch hier lieber nicht.

Natürlich hat SEGA auch an alte Klassiker in Form von Spiel-Automaten gedacht. So könnt ihr gegen ein paar Hong Konk Dollar nicht nur Darts spielen, sondern auch die originalen Klassiker "Space Harrier", "After Burner", "Hang On" oder "OutRun" daddeln. Neben diesen typischen SEGA-Sachen gibt es weitere SEGA-lastige Elemente zu entdecken. Ob das nun ein Virtua Fighter Poster an irgendeiner Wand ist oder Spielzeuge in Kaugummi-Automaten, spielt dabei keine Rolle. Besonders letzteres kennen Shenmue-Fans bereits. Und im zweiten Teil der Saga wird auch endlich das Geheimnis dieser Spielzeuge gelüftet. Verraten möchte ich an dieser Stelle allerdings nichts. Jedoch wird jeder, der eine Dreamcast Konsole sein Eigen nennt, mit Freude auch den ersten Teil noch einmal in die Kringelkonsole werfen, um so viele Gegenstände rund um Sonic, Panzer Dragoon, Nights, Bonanza Bros., Virtua Fighter usw. wie möglich zu sammeln.
Doch ganz gleich, ob Kaugummi-Automaten, die herrliche Story oder die wunderschönen Details in ganz Hong Kong. Am meisten überzeugen noch immer die zahlreichen Personen im Spiel. SEGA legte besonderes Wert darauf, eine vollkommen freie Welt zu schaffen. Dazu zählt die gesamte Bevölkerung von jung bis alt. Die Unterschiede des Alters dieser Menschen ist auch auf der Xbox sehr gut umgesetzt worden. Nicht nur, dass ältere Menschen etwas gekrümmt oder langsamer durch die Straßen laufen, auch sämtliche Gesichtszüge sind einfach nur unbeschreiblich real gestaltet worden. Zusätzlich hat man bei AM2 auch darauf geachtet, dass die entsprechenden Stimmen für diese Menschen verwendet wurden. Doch egal ob jung oder alt, die meisten Leute sind Ryo sehr nett gesinnt und zeigen ihm des Öfteren auch gern den Weg zu einem ganz bestimmten Ort. Ihr müsst in solchen Momenten gar nichts tun außer zu warten, bis man euch in das entsprechende Stadtviertel gebracht hat. Ryo folgt nämlich automatisch. Dies ist oftmals nicht nur recht praktisch, sondern teilweise auch sehr zeitsparend, da die Abteile aufgrund der Größe mitunter auch etwas unüberschaubar sind. Was in der Xbox Fassung weitestgehendst verschwand, ist das Flimmern der in der Ferne zu sehenden Gegenstände, Häuser und so weiter. Ebenfalls verschwanden in dieser Detailverliebtheit rund um Personen und Umgebung Slowdowns oder sogar leichte Ruckler des Dreamcast-Originals. Der ohnehin schon bombastische Sound wurde ebenfalls nochmal neu vertont und kommt statt Stereo nun in Dolby Digital daher.

Kommen wir zur zum Anfang angesprochene Shenmue Collection. Hierfür ladet ihr zunächst euren Spielstand und gelangt in ein extra Menü, in welchem ihr Zugriff auf drei verschiedene Punkte habt. Zum einen könnt ihr hier in Ruhe die originalen SEGA-Klassiker spielen (sofern vorher durch das Spielen im Hauptspiel freigeschalten) und zum anderen könnt ihr beispielsweise euer Reaktionsvermögen im QTE-Test trainieren und aufbessern. Wem die zahlreichen Games nicht zusagen, sondern lieber erneut kämpfen möchte, begibt sich zum Menüpunkt "Battle". Hier habt ihr nicht nur Zugriff auf eure gesamte Moves-Liste, sondern auch auf die härtesten Kämpfe des gesamten Spielverlaufs. So könnt ihr abermals die Show-Kämpfer herausfordern oder euch noch härteren Kontrahenten zuwenden. Wer beispielsweise gern gegen Baihu und dessen Tiger-Stil antrat, kann diesen äußerst harten Gegner hier nochmals herausfordern. Neben der Shenmue Collection befindet sich auch eine kurze Filmvorschau (Digist Movie) zum ersten Teil mit auf der DVD. Mit diesem verschaffen sich Shenmue Neulinge einen kleinen Überblick über die Geschehnisse vor Ryos Reise nach Hong Kong. Kenner der Saga wiederum werden diesen kurzen Trailer, der ebenfalls in englischer Sprache übernommen wurde, einfach nur genießen.
Doch die Xbox Version hat noch eine weitere exklusive Besonderheit zu bieten. Im Start-Menü sollte bereits der Options-Punkt "Shoots Viewer" aufgefallen sein. Hier ist es möglich, sich die im Spiel geschossenen Fotos genauer anzusehen. Per Druck auf die schwarze Taste auf dem Xbox Controller könnt ihr nämlich zu jeder Zeit das auf dem TV-Screen zu sehende Bild ablichten. Während dabei die Sprachausgabe der Personen einen kurzen Augenblick unterbrochen wird, spielt die Hintergrundmusik ohne Unterbrechungen weiter. Im Shoots Viewer könnt ihr alle Fotos mit der L- und R-Taste durchblättern und per A-Knopf anwählen. Befinden sich wichtige Personen auf dem Bild, die für die Handlung eine bedeutendere Rolle spielen, werden bei erneutem Druck auf die A-Taste Name, Alter, Geburtstag, Sternzeichen und sogar Blutgruppe dieser Person angezeigt. Dazu gibt es eine kurze Beschreibung zu dem jeweiligem Charakter. Wer Shenmue in anderen Farbstilen genießen möchte, sollte zwischendurch die weiße Taste betätigen. Insgesamt vier Farbstile gibt es hier zur Auswahl, darunter auch der im Bereich der Fotografie wichtige schwarz/weiß - Stil.

Die Meisten fragen sich sicher, ob sich denn neben der unter Dreamcast Fans sicher bereits vorhandenen Dremcast Shenmue II Version noch die Umsetzung auf Microsofts Xbox lohnt. Ich sage eindeutig: JA! Inhaltlich ist das Spiel 1:1 umgesetzt worden, einige Schönheitsfehler wurden jedoch ausgemerzt und zudem macht SEGA den Shenmue Einstieg auch für Neulinge einfach. Nicht nur die kurze Einführung vom ersten Teil, wie sie bereits auf der vierten GD-Rom der Dreamcast Version vorhanden war, blieb erhalten. SEGA packt zudem den ca. 90 minütigen "Shenmue the Movie" mit zum Game. Nicht nur, dass der Spieler somit die gesamte Story des Erstlings nochmal verfolgen kann. Die Shenmue DVD ist für jeden Shenmue Fan ein absolutes Muss. Und Shenmue war bereits ein Hit auf Dreamcast, der Nachfolger ist es ebenso und kommt mit weitaus größeren Gebieten daher. AM2 hat es geschafft. Die Reise nach Hong Kong lohnt. Kenner des ersten Teils werden sich zudem über die bekannte englische Stimme von Held Ryo Hazuki freuen. Das ist es doch, was Dreamcast Besitzer doch irgendwo vermisst hatten! So schlagt ihr euch auch in der Xbox Fassung erneut durch, um zu überleben, um Lan Di zu finden und den getöteten Vater zu rächen.
Zwar kann der Spielstand von Shenmue nicht auf Xbox übertragen und damit erspielte Gegenstände, Kampfbewegungen usw. im zweiten Teil nicht verwendet werden. Aber dennoch geht die Suche nach der Bedeutung des Phönix- und des Drachen-Spiegels weiter. Slowdowns und Ruckler gehören dafür ebenso der Vergangenheit an. Für alle Neulinge des Shenmue Universums: Der Flair, den Shenmue II versprüht, ist mit Worten kaum zu beschreiben. Das freie Interagieren mit zahlreichen Personen und neuen Freunden macht nicht nur verdammt viel Spaß, sondern zeigt auch eindeutig, was das neu definierte Genre F.R.E.E ausmacht. Das Kampfsystem ist wunderbar einfach und spiegelt Virtua Fighter in feinster Art und Weise wieder. Dazu der bombastische Shenmue Sound in Dolby Digital. Eigentlich ist nur eins zu sagen: Auch hier gilt der so sehr bekannte Fan-Spruch "Shenmue ist einfach göttlich". Dennoch möchte ich erwähnen, dass diese Art von Spiel vielleicht nicht jeden anspricht. Wer Shenmue bereits kennt und lieben lernte, kann und muss allerdings ohne Bedenken zugreifen. Jeder Andere sollte dieses Game ein paar Stunden anspielen. Insgesamt gibt es aber auch für die Xbox eine klare Kaufempfehlung.

Ronny Wecke