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SEGA über die Zukunft des Wii-Systems
Ist der Wii Hype bald vorbei? Scott Steinberg spricht mit Reuters
15.Juni 2007: San Francisco (Reuters) - die Aufregung um Nintendos Wii-Konsole könnte bis zum nächsten Jahr vergehen, meinte einer der geschäftsführenden Leute beim Publisher SEGA am Donnerstag und äußerte zugleich Skepsis in Bezug auf den Erfolg des Systems. "Für einige Monate war die Wii aufgrund des geringen Preises und der neuen Bewegungskontrolle die sich am besten verkaufende Konsole, die auch Fans außerhalb des traditionellen Gamings ansprechen soll. Aber das System hinkt technisch der Konkurrenz der Sony Corp. und Microsoft Corp. hinterher, was für langfristige Entwicklungen hinderlich sein kann," so Scott Steinberg, US Vice President der SEGA-Sammy Holdings Inc.
SEGA entwickelt Spiele für alle drei Systeme - Wii, PlayStation 3 und Xbox 360. "Ich bin ein wenig besorgt über das produktive Interesse der Wii.", sagte Steinberg in einem Interview. "Ich bin nicht sicher, ob sie über das Jahr 2008 oder 2007 stoßen werden. Die Wii wird in ein paar Jahren altmodisch rüberkommen, wenn die Entwickler mehr Nutzen in der Xbox 360 sehen und mehr und mehr über die PlayStation 3 erlernen," sagte Steinberg.
Viele Spielepublisher stecken mehr Entwicklungskosten in Nintendo's Wii. Electronic Arts, weltweit größter Videospielepublisher, sagte letzten Monat, man würde mehr Wii Titel produzieren, während das in Frankreich ansässige Unternehmen UbiSoft ebenfalls mehr Spiele direkt auf die Wii zuschneiden möchte, anstatt sie nur von den anderen Systemen zu kopieren. "Sie weiten den Markt aus. Ihr Ziel ist, eine Spielemaschine für die große Masse zu kreieren", so John Schappert, Kopf von EA's weltweiten Studios, zu Reuters in einem Interview. "Sie haben ein System, das alle Spektren umfasst und einen Zusatz zu unserem Geschäft darstellt.", sagte Schappert.
Auch SEGA entwickelt mit Ghost Squad und Mario & Sonic at the Olympic Games Spiele für die Wii Konsole, welche noch in diesem Jahr erscheinen sollen. "Aber wie viel Nutzen werden die Entwickler und die kreativen Leute aus Handgelenkbewegungen ziehen - in zwei, fünf oder zehn Jahren ab heut?", meinte Steinberg. "Wie können sie neue Produkte designen, die nicht von älteren Titel abgeleitet wurden oder bereits auf dem Markt sind?" SEGA nimmt an, dass Sonys PlayStation 3 der große Gewinner in diesem ultimativen Konsolen Kampf sein wird. Die 600$ teure Sony Maschine wurde dafür entwickelt, um Kunden zu gewinnen. Sony meint, dass die grafische Engine und der eingebaute High Definition Blue-Ray DVD Player dem System etwa zehn Jahre Anklang geben werden. "Wir wissen, dass das Interesse zur PS3 sehr groß ist. Es gibt noch viel davon auszunutzen," sagte Steinberg.



