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SEGA kauft die Amplitude Studios und die erfolgreiche Endless-Strategiespielserie
Der französische Entwickler gehört ab sofort zu den SEGA Studios
5. Juli 2016: SEGA hat alle Anteile am Entwickler Amplitude Studios mit Sitz in Paris, Frankreich erworben. Der Kauf erfolgte mit Wirkung zum 1. Juli 2016 und stärkt SEGAs Entwicklungskapazitäten in den westlichen Regionen. Damit erwirbt der japanische Konzern SEGA die Strategie-Entwickler samt ihrer erfolgreichen Endless-Reihe.
Mit der Übernahme besitzt SEGA ab sofort drei Entwickler im Strategie-Bereich: Creative Assembly mit der Total War Serie (Übernahme: 2005), Relic Entertainment mit der Company of Heroes und Dawn of War Serie (Übernahme: 2013 aus der Konkursmasse des Publishers THQ) und schließlich die Amplitude Studios, die 2011 von den ehemaligen Ubisoft-Entwicklern Mathieu Girard und Romain de Waubert de Genlis gegründet wurden.
"Der SEGA-Familie beizutreten ist der Höhepunkt von fünf Jahren harter Arbeit von mir und Romain und jeden anderen hier von den Amplitude Studios", sagte Mathieu Girard, Mitbegründer der Amplitude Studios. "Für die ‘Endless‘-Serie bedeutet das, neben PC Franchises wie ‘Total War‘ und ‘Dawn of War‘ mit SEGA Europe zu stehen – das bringt unsere Spiele dahin, wo wir glauben, sie verdienen es, dahin zu gehören. Wir freuen uns darauf, das Know-how von SEGA Europe auf dem PC-Markt zu nutzen, um die Endless-Serie auf die nächste Level zu heben.“
Auf dem Blog unter www.games2gether.com/amplitude-studios/endless-space-2/blogs/452-amplitude-joins-the-sega-family beantworten sie ihren Fans die Frage „Warum SEGA?“ ganz einfach damit: „Wir könnten einfach mit den Worten ‘Creative Assembly‘ und ‘Relic‘ antworten, weil wir RIESIGE Fans ihrer Spiele sind. Die Chance, sich ihnen anzuschließen, ist für uns unglaublich, ein Traum wird wahr. Aber der noch größere Grund, warum wir uns anschließen wollten, war, wie SEGA ihre internen Studios behandeln. Oft werden Studios von einer zentralen Abteilung kontrolliert, die vorschreibt, welche Spiele sie wie und wann machen sollen. Aber SEGA ist ein Unternehmen, das den Entwicklern seine Unterstützung bietet, sich als Dienstleister positioniert und den Studios hilft, ihre Ziele mit nur einem Ziel zu erreichen: Qualität!“
SEGA wird das kommende Endless Space 2 auf den Markt bringen, der Titel soll noch 2016 als Early-Access-Version starten.
Weitere Informationen zum Studio gibt es auf www.amplitude-studios.com.



