Bitte bestätige dein Alter: SEGA-News beinhalten mitunter auch Video-/Bildmaterial ab 18 Jahren!
Tut uns leid! Du hast nicht das Mindestalter.

"Road to 2020" – SEGAs Pläne beinhalten die Wiederbelebung großer Franchises

|   SEGA News

Neue Strategien sollen SEGA zurück in die Herzen der Fans bringen

21. Mai 2017: Der neueste Bericht der SEGA-Sammy Group ist eindeutig mit dem Schriftzug „Road to 2020“ versehen und zeigt nicht nur den Trend im mobilen Sektor, mit dem SEGA wieder wachsende Gewinne verzeichnet. SEGA möchte den Fans auch wieder mehr bieten und große Marken wiederbeleben, ein Game Changer sein. Die Gewinne möchte das Unternehmen dabei um bis zu 15 Prozent steigern, während digitale wie physische Spiele zu globalen Hits werden.

Die digitalen Spiele dürften laut dem Plan weiterhin wachsen: mobile Titel für Smartphones und Tablets aber auch Downloads für PC-Plattformen und Konsolen. SEGA spricht dabei von bereits existierenden IPs, aber auch externen Marken, neuen Marken und jenen, die sie wiederbeleben wollen. Dies schlüsselt das Unternehmen auf verschiedene Länder auf, wobei der Westen zunächst mit Total War, Football Manager, der Endless-Serie, Sonic the Hedgehog, Company of Heroes, Dawn of War aber auch neuen IPs benannt wird. Der asiatische Bereich beinhaltet unter anderem Phantasy Star, Puyo Puyo und Persona als bekannte Marken von SEGA und Atlus.

Nebst der Veröffentlichung digitaler Inhalte will SEGA aber auch zu verpackten Spielen zurückkehren – was Fans in jedem Fall begeistern dürfte. Mit Yakuza 6, der Warhammer-Reihe im Total War Gewandt oder Persona 5 nennt SEGA bereits erste Spiele. Für physische Spiele heißt es konkret in dem Bericht:

  • Erweiterung von vorhandenen IPs und Schaffen neuer Marken für nordamerikanische und europäische PC-Spiele
  • Aufbau einer Einnahmen-Grundlage durch ausgelagerte Entwicklungen
  • Herausforderung für neue IPs
  • Wiederbelebung wichtigster IPs
  • Effektive Nutzung von Entwicklungsmöglichkeiten


Im digitalen Bereich, zu dem auch Phantasy Star Online 2 gehört, gibt SEGA an:

  • Spiele kreieren, die globale Hits werden
  • Ein digitales Marketing-Geschäftsfeld errichten
  • Das Publishing-Geschäft in Übersee erweitern
  • Profite durch den langfristigen Betrieb bestehender Titel beibehalten und pflegen
  • Next-Generation-Spiele entwickeln


Der internationale Erfolg von Persona 5 (Atlus) galt dabei als Inspiration zu diesem Schritt, so SEGA. Desweiteren peilt das Unternehmen auch den Anime-Markt an, nennt dabei unter anderem Detective Conan oder Anpanman.

Zurück