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Hyrule auf Kringel-Kurs: The Legend of Zelda: Ocarina of Time kommt

|   Dreamcast News

Dreamcast mit einem Nintendo 64-Bestseller

15. März 2026: Der Nintendo-64-Meilenstein The Legend of Zelda: Ocarina of Time kommt als Fan-Port für Dreamcast. Nachdem die Fan-Szene bereits mehrere N64-Titel wie Super Mario 64 oder Starfox 64 erfolgreich portierte, markiert dieser Durchbruch durchaus einen neuen Höhepunkt in der Geschichte der Konsole.

Der renommierte Entwickler Falco Girgis präsentierte das Spiel, mit der Power der SH4-CPU der Dreamcast, wie er stolz auf seinem X-Profil mitteilte. Möglich wurde dies durch die vollständige Dekompilierung des Original-Quellcodes und die Nutzung der eigens entwickelten SH4ZAM-Bibliothek, die die komplexen Berechnungen des N64-Chipsatzes für die Dreamcast-Architektur optimiert. Dank der PowerVR-GPU der Dreamcast erstrahlt Link in nativem 480p mit deutlich stabileren Bildraten als auf dem Original-System. Die größte Hürde für die Entwickler bleibt derzeit das Controller-Layout: Da der Dreamcast-Controller über keine C-Buttons verfügt, experimentiert das Team aktuell mit Button-Mappings über die analogen Trigger, um die volle Spielbarkeit zu gewährleisten.

Obwohl das Projekt bereits spielbare Szenen zeigt, befindet es sich offiziell noch in der Work-in-Progress-Phase. Wie bei vergleichbaren Projekten werden Nutzer später ihre eigene legale ROM-Datei benötigen, um mithilfe eines Builder-Tools eine spielbare Dreamcast-Datei zu erstellen. In der SEGA-Zone und dem eingerichteten Forum ARENA-128 für Dreamcast Powerbase könnt ihr über die verschiedenen Ports für Dreamcast diskutieren.

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