Android -- Sonic Forces: Speed Battle

Der blaue Igel rennt wieder über den Touchscreen! Endlich könnt ihr gegen andere Spieler aus aller Welt antreten und schlüpft dabei in die Rolle des blauen Flitzers, seiner Freunde oder auch Feinde. Verfügbar sind zurzeit 28 Charaktere, davon sind sechs aus vergangenen Events (Halloween, Weihnachten, Neujahr und Laternenfest). Gespielt wird mit dem Switchen des Fingers über den Bildschirm. Ob mit den Daumen oder dem Zeigefinger, jeder hat seine eigene Technik. Am Ende zählt nur, wer zuerst im Ziel ankommt. Da es sich um einen Multiplayer handelt, müsst ihr eine Verbindung mit dem Internet aufbauen.
Gleich nach dem Start des Spiels landet ihr im Tutorial. Hier wird euch erklärt, wie ihr Sonic und Co. steuert. Anschließend absolviert ihr euer erstes Testrennen gegen andere Spieler auf eurem Niveau. Je nach Platzierung erhaltet ihr dann eine Belohnung und somit eure ersten roten Sternenringe, Ringe und Charakterkarten. Nachdem ihr eure Teststrecke gemeistert habt, findet ihr euch in dem eigentlichen Startbildschirm wieder, wo euch euer erster freigespielter Charakter erwartet. Im Gegensatz zu anderen Vorgänger-Spielen ist das nicht zwangsweise Sonic, sondern könnte sich hierbei auch um Amy, Charmy, Classic Sonic, Knuckles, Omega, Silver oder Tails handeln. Dieses richtet sich nach den Charakterkarten, die ihr vorher durch die Belohnung aus dem Testrennen erhalten habt. Für jeden Charakter gibt es eine bestimmte Punktzahl, um diesen dann auf Level 1 freizuschalten. Die Charakterkarten werden in Gruppen unterteilt: Häufig, Selten, Sehr selten und Event. Jeder Charakter hat drei mögliche Fähigkeiten. Dazu später aber mehr…
Die einfache Steuerung macht es zu einem schnellen Spielspaß. Mit dem Finger streicht ihr nach links oder rechts, um die Bahn zu wechseln. Dabei läuft der Charakter von selbst. Die Geschwindigkeit regelt sich durch die eingesammelten Ringe (max. 100 Ringe). Erleidet der Charakter Schaden, verliert er einen Teil seiner Ringe wieder und wird somit langsamer. Um Objekten auszuweichen, müsst ihr nicht nur nach links und rechts auf dem Touchscreen streichen, sondern auch nach unten oder oben. Je nachdem, ob ihr über das Hindernis hinwegspringen müsst oder eben drunter hindurch rutscht.

Um nicht direkt das Pech zu haben, an einen bereits sehr erfahrenen Gegenspieler zu geraten, wird man nach Siegespunkten in Stufen unterteilt. Somit werden in jedem neuen Rennen drei Gegenspieler gesucht, die gleichwertige Siegespunkte haben. Je Stufe gibt es drei neue Level. Ihr startet mit den möglichen Levels „Pyramid Valley“, „Temple Gate“ und „Sunset Bridge“. Es bietet sich euch keine Levelauswahl an. Über den Button „Spielen“ werdet ihr zuerst aufgefordert einen Charakter auszuwählen, ehe ihr euch entscheidet mit diesem zu „Laufen!“. Das Spiel wählt dann zufällig eines der euch zur Verfügung stehenden Levels aus, sowie eure gleichwertigen Rennteilnehmer. Die Rennkurse werden abhängig von eurer Stufe immer schwieriger und auch länger. Auf Stufe 1 (Einsteiger) startet ihr mit null Siegespunkten und schafft es mit 6.000 Punkten auf die Höchststufe 10 (Champion). Stellt ihr euch geschickt an, steigt ihr schnell in den Stufen auf. Genauso schnell könnt ihr aber auch wieder absteigen. Für den vierten Platz gibt es fast immer Minuspunkte, manchmal auch schon für den dritten oder zweiten Platz. Das hängt ganz davon ab, wie sehr ihr euch von den Punkten der Mitspieler abhebt. Spielt ihr gegen andere, die sehr viel mehr Siegespunkte haben als ihr, dann kann man auch Glück mit dem vierten Platz haben. Anders herum kann man schon mit Platz 2 Minuspunkte erhalten. Da es sich um ein reines Multiplayer-Game handelt, gibt es keine Möglichkeit, für sich selbst zu trainieren. Ihr tretet immer gegen andere Onlinespieler an.
Items und Gegenstände
Der Unterschied zwischen Items und Gegenständen ist einfach erklärt. Items bekommt ihr aus den Truhen. Dazu gehören Ringe, rote Sternenringe und Charakterkarten. Hingegen sind die möglichen Gegenstände bei jedem Charakter auf drei Stück festgelegt. Diese können nur während des Rennens eingesammelt und genutzt werden.
Das wichtigste Item sind die Charakterkarten. Je nach Seltenheit der Charakterkarten und nach Platzierung des Rennens erhaltet ihr eine bestimmte Anzahl von diesen. Um einen Charakter freizuspielen, benötigt ihr eine vorgegebene Anzahl von Karten (Punkten). Die genaue Anzahl variiert von Charakter zu Charakter und kann in der Charakterauswahl unter den gesperrten Charakteren eingesehen werden. So braucht ihr z. B. für Shadow 30 Charakterkarten. Aber auch nachdem ihr den Charakter freigeschaltet habt, müsst ihr weiter Karten von diesem sammeln, um diesen zu leveln (verbessern). Ist euer Charakter ein Level aufgestiegen oder gerade freigeschaltet worden, wird die Anzahl der Charakterkarten auf null gesetzt. In der Charakterauswahl könnt ihr nun sehen, wie viele Karten ihr für das nächste Level-Up sammeln müsst, z. B. für Amy von Level 9 auf Level 10 benötigt ihr bereits 900 Karten. Zusätzlich zu den Charakterkarten benötigt ihr Ringe, um die Verbesserung durchzuführen. Diese erhaltet ihr ebenfalls durch Truhen. Ihr könnt diese auch sammeln, indem ihr mit möglichst vielen Ringen ins Ziel kommt. Die max. 100 Ringe aus dem Rennen werden eurem Konto gutgeschrieben. Solltet ihr keine Lust dazu haben, Rennen um Rennen zu laufen, um die gewünschte Anzahl an Ringen zusammen zu bekommen, gibt es im „Startbildschirm“ die Möglichkeit, sich ein Werbevideo anzuschauen und dafür mit jeweils 300 Ringen belohnt zu werden. Allerdings ist dieses nur eine begrenzte Anzahl am Tag möglich. Die roten Sternringe erhaltet ihr nur in kleiner Anzahl und könnt diese nutzen, um weitere Truhen im Shop zu erwerben oder „Zeittruhen“ sofort zu öffnen. Außerdem gibt es die Möglichkeit, rote Sternenringe zu kaufen (150 Stück kosten 2,29€), um schneller an die heißbegehrten Items zu kommen. Mit etwas Glück könnt ihr jedoch im Shop auch von Zeit zu Zeit eine Truhe gratis erwerben. Vorbeischauen lohnt sich also. Durch den Kauf von roten Sternenringen schaltet man ebenfalls die Werbung aus, die von Zeit zu Zeit nach einem abgeschlossenen Level angesehen werden muss.

Das System der Gegenstände könnt ihr gut mit Mario Kart vergleichen. Während des Rennens gibt es „Fragezeichen-Kapseln“, die ihr auf der Rennstrecke einsammeln könnt. Nach dem Zufallsprinzip erhaltet ihr eines der drei möglichen Gegenstände, die euer Charakter als Fähigkeit einsetzen kann. In der Regel hat jeder Charakter zwei Fähigkeiten für den Angriff und eine für Geschwindigkeit. So könnt ihr z. B. mit Classic Sonic kleine Roboterkäfer auf eure Gegner schießen, Wirbelstürme auf der Strecke platzieren oder via Unbesiegbarkeit davon flitzen. Jeder Charakter ist auf seine drei Gegenstände beschränkt und kann keine anderen Gegenstände als diese einsetzen/erhalten. Aber wie sagt man so schön „Ausnahmen bestätigen die Regel“. Metal Sonic verfügt über eine Fähigkeit, die es ihm ermöglicht, Gegenstände bei anderen Spielern per Zufallsprinzip zu stehlen und diese dann auch anzuwenden. Zudem gibt es noch das Schutzschild, was jeder Charakter ebenfalls aus den Fragezeichen-Kapseln erhalten kann. Mit Levelaufstieg eures Charakters verbessert ihr auch die Gegenstände, z. B. habt ihr die Chance auf zwei Roboterkäfer gleichzeitig oder eine längere Wirkungsdauer bei der Unbesiegbarkeit bei Classic Sonic.
Charaktere und ihre Eigenschaften
Jeder Charakter hat eine Punktebewertung von 1 bis 10 in Bezug auf Tempo, Beschleunigung und Stärke. Das Tempo gibt hierbei an, wie schnell der Charakter tatsächlich werden kann. So läuft euch z. B. Sonic mit 10 von 10 Punkten davon, obwohl ihr ebenfalls das max. Tempo von 100 Ringen erreicht habt. Die Beschleunigung gibt an, wie schnell ihr tatsächlich euer Höchsttempo erreicht, d. h. Sonic und Tails zum Beispiel sammeln zur gleichen Zeit die gleiche Anzahl von Ringen ein. Tails beschleunigt mit 7 Beschleunigungspunkten etwas schneller als Sonic (5/10) und hat somit auf kurze Distanz einen Vorteil, ehe Sonic seine Höchstgeschwindigkeit erreicht. Die Stärke verrät euch sozusagen die Verteidigung eines Charakters. Nehmt ihr Schaden, verliert ihr Ringe und somit auch Tempo. Hierbei gibt die Stärke an, wie viel Tempo ihr verliert. Eine ausgeprägte Stärke steckt den Schaden problemloser weg, somit kann euer Charakter schnell wieder an Tempo gewinnen. Sonic (3/10) beispielsweise verliert schnell an Tempo, sobald er Schaden genommen hat.
Sonic gehört zu den wohl schnellsten Charakteren im Spiel und ist sogar der Schnellste unter den häufigen Charakterkarten. Um Sonic gar nicht erst hinterher laufen zu müssen, solltet ihr ihn unter ständigen Beschuss haben. Spielt ihr jedoch selbst den blauen Flitzer, ist eine schnelle Reaktionszeit gefragt, um den Objekten aller Art auszuweichen. Sonics mögliche Gegenstände sind der Feuerball (zum Beschießen von Gegnern), die Powerturnschuhe (um auf und davon zu flitzen) sowie die Eismine (welche den Gegner einfriert und somit bewegungs- und handlungsunfähig macht).
Zu den häufigen Charakteren (bezogen auf die Karten) gehören Sonic, Classic Sonic, Knuckles, Tails, Amy, Omega, Silver und Charmy. Diese acht Charaktere habt ihr auch schnell zusammen und startet zwangsläufig mit einem dieser in eure ersten Rennen. Auch die seltenen Charaktere sind zu acht. Hierzu gehören Blaze, Cream, Espio, Rouge, Storm, Vector, Jet und Wave. Sobald ihr ein wenig Zeit in das Spiel investiert habt, schaltet ihr schon den ersten seltenen Charakter frei. Schnell bemerkt ihr, dass diese sich nicht nur von der Seltenheit im Gegensatz zu den häufigen Charakterkarten unterscheiden, sondern auch in ihren Statuspunkten und ihren aggressiven Fähigkeiten (Gegenständen). Im Gegensatz zu den häufigen und den seltenen Charakterkarten, gibt es nur sechs verschiedene der sehr seltenen Charakterkarten. Hierzu gehören Big, Chaos, Shadow, Zavok, Zazz und Metal Sonic. Auch die sehr seltenen Charaktere haben im Gegensatz zu den Häufigen höhere Statuswerte, sowie noch stärkere Gegenstände. Wenn ihr gegen einen sehr seltenen Charakter antretet, solltet ihr euch nicht von seinem geringen Level ablenken lassen. Diese sind nicht zu unterschätzen.
Anbei eine kleine Auswahl an Charakteren und ihren Eigenschaften:
Classic Sonic läuft seinem zukünftigen Ich in Sachen Tempo nur geringfügig hinterher (9/10). Diesen kleinen Punkteverlust gleicht er mit seiner Stärke aber sofort wieder aus (6/10) und ist somit nicht so leicht aus der Bahn zu werfen. In Bezug auf die Beschleunigung nehmen sie sich jedoch beide nichts (5/10). Somit ist Classic Sonic ein ernstzunehmender Gegner, der sich durch die Angriffe seiner Mitläufer nicht so leicht aus dem Konzept bringen lässt. Zudem beweist er seine Resistenz mit einem der drei möglichen Gegenstände: der Unbesiegbarkeit. Nichts (abgesehen von Abgründen) stellt sich ihm dann noch in den Weg, zudem beschleunigt er zusätzlich. Mit dem Moto Bug (Roboterkäfer) sabotiert er die getroffenen Gegner und vernichtet einen eingesammelten Gegenstand via Stromschlag. Zu guter Letzt kann er auch noch mit einem Tornado angreifen.
Zu den schnellsten Charakteren zählt ebenfalls Jet (10/10). Obwohl er die gleiche Tempogrundlage hat, punktet er gegenüber von Sonic mit 5 Stärke bei gleichbleibender Beschleunigung (5/10). Somit solltet ihr euch überlegen zu Jet zu wechseln, wenn ihr zuvor mit Sonic favorisiert gespielt habt. Die Gegenstände von Jet sind die Bashosen (hinterlässt eine Spur, die zusätzlich zu dem Objekt selbst Schaden verursacht), der Windturbo (beschleunigt und stiehlt Charakteren, die Ringe, die damit in Berührung kommen) sowie der Tornado (wirbelt seine Gegner herum). Somit ist Jet nicht nur in Bezug auf seine Statuswerte gefährlicher, sondern auch in Bezug auf seine Fähigkeiten (Gegenstände).
Die niedliche kleine Cream kann Jet doch tatsächlich locker das Wasser reichen. Nicht nur, dass sie extrem schnell ist, sie beschleunigt auch fast genauso schnell wie sie läuft (9/10). Wenn euch also die geringe Stärke (4/10) nichts ausmacht, ist Cream definitiv in Sachen Speed Jet vorzuziehen. Wo Cream ist, ist auch Cheese nicht weit, sollte man meinen. Allerdings wird der kleine Chao als Gegenstand missbraucht. Der Chaoangriff attackiert nicht nur, sondern kommt wie ein Bumerang auch wieder zurück. Der Chao-nado klingt zwar lustig, ist es aber nicht, wenn ihr davon getroffen werdet. Er verlangsamt euch stark und ehe ihr euch verseht, ist Cream außer Blickweite. Kommt dann auch noch der Kaninchenturbo, hilft euch nur noch ein gezielter Angriff oder ein Patzer eures Gegenspielers.
Shadow liegt mit seinen Statuswerten nur einen Punkt hinter Cream (Tempo: 10, Beschleunigung: 9, Stärke: 3). Treffen lassen solltet ihr euch mit Shadow also nicht, aber ordentlich austeilen auf jeden Fall. Shadow verfügt wie Sonic über die Turboturnschuhe, die ihn zusätzlich noch einmal für kurze Zeit schneller machen. Jedoch sind seine beiden anderen Gegenstände ein wahres Übel für alle Mitläufer. Während der Blitz lediglich für den führenden Gegner bestimmt ist, diesen kurzzeitig stoppt und einen Gegenstand fallen lässt, blockiert er mit der Sturmwolke den Weg. Trifft diese einen oder mehrere Läufer werden diese kurzzeitig aufgehalten und ein Gegenstand zerstört. Bei Shadow gilt somit: Angriff ist die beste Verteidigung.
Neben Shadow gibt es noch einen zweiten sehr seltenen Charakter mit Höchsttempo (10/10). Dieser heißt Chaos. Was er in Beschleunigung zu wünschen übrig lässt (5/10), macht er in seiner Stärke wieder wett (9/10). Chaos ist ebenfalls ein äußerst aggressiver Charakter, was seine Gegenstände angeht. Wer von euch nicht so auf Kälte steht, sollte von ihm die Finger lassen. Ob mit Eiswelle (lässt die Steuerung der Gegner gefrieren), Eisturbo (Chaos schlittert schnell davon und gefriert alle Gegner, die er damit trifft) oder Eismine (der Gegner wird eingefroren, kann nicht mehr nach links oder rechts steuern, sowie keine Gegenstände einsetzen), jeder wird schockgefrostet. Chaos ist somit ein echt eiskalter Gegner.
Zu guter Letzt gibt es noch die sechs Event Charaktere. Aus dem Weihnachtsevent stammt Weihnachtsmann-Big und der Elf Classic Sonic. Zu Halloween gab es Rouge die Hexe sowie Vampir Shadow. Zum Neujahrsevent gab es Lunar-Blaze und zum Laternenfest konnte man Laternen-Silver erspielen. Abgesehen davon, dass es die Event Charaktere nur Saison- bzw. Event-bedingt gibt, benötigt ihr auch noch 300 Charakterkarten je Charakter zum Freischalten.
Die Statuswerte der Event Charaktere entsprechen nicht ihren „Spiegelbildern“ aus den vorigen drei Kategorien. So hat Vampir Shadow ebenfalls ein Tempo von 10, in Beschleunigung einen Punkt weniger (8/10) und in Stärke einen mehr (4/10). Als Gegenstände hat Vampir Shadow immer noch die Sturmwolke (Gegner werden bei Treffer aufgehalten und verlieren einen Gegenstand), jedoch sonst zwei andere Gegenstände. Diese sind der Elektroturbo (gewinnt an Schnelligkeit, zieht Ringe an und attackiert Gegner, damit diese Gegenstände fallen lassen) und die Drac O’Lantern (ein gruseliger Angriff).
Alle Charaktere verändern nicht ihre Statuspunkte, sondern lediglich ihre Gegenstände gewinnen an Stärke/Effektivität. Zudem verbessern sich auch, statt der Gegenstände auf einigen Leveln, die Anzahl der Ringe mit denen ihr startet. Mit der Verbesserung eines Charakters werden eurem eigenen Level auch immer Punkte gutgeschrieben. Durch dieses Level werden die Ringgeschwindigkeit sowie die Resistenz bei allen Charakteren erhöht.

Missionen
Missionen erhaltet ihr in bestimmten Zeitabständen oder wenn gerade ein Event läuft. Dabei gibt es ganz unterschiedliche Missionen, die man entweder während des Rennes erfüllen muss oder durch das Spielen bestimmter Charaktere. Zum Beispiel lautet eine Mission „Mach Dr. Eggmans Armee platt. Zerstöre 30 Badniks.“ Hierbei muss man keine 30 Badniks/Roboter in nur einem Rennen zerstören, sondern kann das über mehrere Rennen verteilen bis man die gewünschte Anzahl zusammen hat. Sobald die Mission erfüllt ist, kann eine Belohnung abgeholt werden. Diese besteht immer aus Charakterkarten und meistens erhaltet ihr noch ein paar Ringe zusätzlich. Bei Eventmissionen kann man diese zusätzlich durch rote Sternenringe erneut aktivieren, um so schneller an die Belohnungen heran zu kommen und nicht bis zum nächsten verfügbaren Auftrag zu warten.
Saison & Ranglisten
Eine Saison läuft immer über einen gewissen Zeitraum (ca. 1 Monat). In dieser Zeit gilt es, die Voraussetzungen für den Erhalt von Prestige-Punkten zu erfüllen. Ab 4.000 Siegespunkten könnt ihr am Saisonende Prestige-Punkte erhalten. Diese entsprechen den Siegespunkten, die ihr zum Ende der Saison abzüglich der 4.000 erspielt habt. Zum Beispiel habt ihr zum Saisonende genau 4.001 Siegespunkt und erhaltet somit einen Prestige-Punkt. Zum Anfang der neuen Saison werden alle Spieler, die über 4.000 Punkte haben wieder 4.000 Siegespunkte zurückgesetzt. Zusätzlich zu der Möglichkeit Prestige-Punkte zu ergattern, erhaltet ihr je nach Siegespunktanzahl eine Belohnung zum Saisonende. Diese besteht aus Charakterkarten und Ringen, welche ihr aus der Saisontruhe erhaltet. Prestige-Punkte benötigt ihr ausschließlich nur für die Prestige-Punkte-Rangliste. Durch diese könnt ihr sehen, welche Spieler allzeit die Besten waren und wo ihr gerade steht. Außerdem gibt es eine regionale Rangliste, welche euch zeigt, wie eure regionalen Mitspieler in der aktuellen Saison stehen (anhand von Siegespunkten). Oder aber ihr interessiert euch mehr für das globale Ranking, welches sich ebenfalls auf die aktuelle Saison bezieht.
Das Belohnungssystem
Das gesamte Belohnungssystem läuft über die Truhen, jedoch gibt es verschiedene Arten von Truhen. Je nach Platzierung erhaltet ihr eine „Platz-Truhe“ in welcher sich immer Charakterkarten befinden. Je nach Platzierung mehr oder weniger. Zusätzlich zu dieser Truhe erhaltet ihr auf dem ersten und zweiten Platz eine weitere. Hierbei kann es sich um eine Silber-, eine Gold-, eine Platinum- oder eine Smaragd-Truhe handeln. Diese lässt sich nicht sofort öffnen. Von diesen zusätzlichen Truhen könnt ihr max. vier gleichzeitig besitzen. Zum Öffnen müsst ihr diese aktivieren und je nach Seltenheit der Truhe einige Stunden warten, um endlich an den Inhalt zu kommen. Lediglich durch rote Sternenringe oder bei Silber-Truhen durch das Ansehen eines Werbeclips lässt sich dieser Prozess beschleunigen und die Truhe damit sofort öffnen. In gewissen Zeitabständen erhaltet ihr blaue Truhen umsonst und könnt diese dann sofort öffnen. Diese werden nicht zu eurem verfügbaren Truhenplätzen gezählt, jedoch können auch hiervon nur max. zwei Truhen gleichzeitig im „Inventar“ sein.
Zusätzlich zu diesen Standard-Truhen gibt es Event- und Saison-Truhen. Der Inhalt dieser Truhen variiert je nach Saison oder Event. Zudem sind diese nur über einen begrenzten Zeitraum verfügbar. Während ihr die Event-Truhen durch das Lösen von Event bezogenen Missionen erhaltet, müsst ihr auf die Saison-Truhe bis zum Ende dieser warten. Je nachdem wie viele Saison-Ziele ihr erreicht habt, erwartet euch eine bessere Belohnung. Mit etwas Glück erhaltet ihr durch die Truhen auch ein paar rote Sternenringe. Diese sind aber in keiner Truhe garantiert.

Grafik & Sound
Die Grafik ist sehr angenehm und modern. Die Level sind schön gestaltet, aber teilweise nicht sonderlich abwechslungsreich. So werden viele Level mehrfach abgebildet in einfach, mittel, schwer und umgekehrt mit teilweise unterschiedlichen Namen. Von der Gestaltung des Levels weichen sie aber nur selten ab. Grundsätzlich kann man von Wüsten-, Tempel-, Dschungel-, Straßen- und Casino-Leveln sprechen, welche sich in ähnlicher Weise wiederholen. Die Qualität der Grafik kann in den Einstellungen von niedrig bis hoch eingestellt werden. Auch die Auswahl „Automatisch“ ist vorhanden. Das Spiel leidet nicht unter der Auswahl „niedrig“ und hat dennoch eine sehr ansehnliche Grafik vorzuweisen. Die Musik im Startbildschirm strahlt eine innere Ruhe aus, während die Musik in den Levels selbst vermutlich die meisten Spieler nur noch nervöser macht. Wie auch das Leveldesign, ändert sich die Musik in den einzelnen Strecken nur selten. Soundeffekte zu den einzelnen Aktionen der Charaktere gibt es ebenfalls. Diese erinnern stark an die früheren Sonic-Spiele. Da es sich jedoch um ein Mobile-Game handelt, werden viele Spieler vermutlich unterwegs zocken und die damit verbundenen Sounds auf stumm schalten. Auch dieses kann man in den Spieleinstellungen bestimmen.
Technik
Zum Start des Spieles gab es jede Menge technische Pannen. Viele Spieler beklagten sich über Disconnects, Spielaufhänger und Problemen, überhaupt wieder ins Spiel zu kommen. Daher haben viele Spieler zu Anfang „Sonic Forces: Speed Battle“ aufgegeben und kehrten lieber wieder zu den Vorgängern „Sonic Dash“ und „Sonic Dash 2“ zurück. Zudem konntet ihr unendlich oft die Werbevideos anschauen, um jeweils 300 Ringe zu erhalten. Diese Probleme gehören der Vergangenheit an. Sollte es dennoch durch eine fehlende Internetverbindung etc. zu einem Disconnect kommen, kann der betroffene Spieler erneut das Spiel betreten. Auch die noch im Rennen befindlichen Mitspieler müssen nicht mehr warten, bis der fehlende Charakter mittels automatischem Laufen im Ziel ankommt. Das Rennen endet dann ggf. mit drei Charakteren. Hier hat SEGA nachgerüstet und das Spiel kann endlich von jedem genossen werden. Wenn ihr es geschickt anstellt, könnt ihr über Angriffe eurer Mitspieler hinwegspringen oder drunter hindurch rutschen, obwohl das eigentlich nicht möglich sein sollte. Allerdings ist dieses nicht immer möglich und wird hoffentlich zukünftig noch ausgebessert.


Testgerät: HUAWEI Mate 10 lite | Android: 8.0.0
Zwar gilt auch in diesem mobilen Spiel „Pay to Win“, aber ihr könnt es auch gut und gerne spielen, ohne einen einzigen Cent zu investieren. Die Steuerung ist einfach und schnell gelernt. Wer bereits Spaß bei „Sonic Rush“ und „Sonic Rush 2“ (für Android) hatte, wird auch dieses Spiel mögen. Die große Charakterauswahl bietet wirklich für jeden Spieler etwas. Ob es nun der eigene Lieblingscharakter ist oder der, mit dem ihr die Fähigkeiten am besten zu nutzen wisst.
Das Spiel läuft flüssig ohne zu ruckeln und auch die anfänglichen Spielfehler wurden behoben. Bedauerlich ist, dass nur gute Spieler schnell ihren Charakter freispielen und leveln können und die anderen mit den wenigen Ringen und Karten auskommen müssen, sofern sie kein Echtgeld in die Hand nehmen wollen. Außerdem wäre die Möglichkeit, Freunde zum Rennen herauszufordern, ein zusätzlich wünschenswertes Feature. Für den schnellen Spielspaß und Zeitvertreib aber wirklich ein gelungenes Spiel.

Jessica Jöns